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<title>El Guerrero Errante</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com</link>
<description>El Guerrero Errante</description>
<language>es-es</language>

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<title>Nos Trasladamos</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/29/nos-trasladamos</link>
<description><![CDATA[  Esta es la última entrada de este blog, desde ahora, continuará en <a href="http://guerreroerrante.wordpress.com">http://guerreroerrante.wordpress.com</a> ¡Os espero!]]></description>\n</item>

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<title>Música de cine</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/13/musica-de-cine</link>
<description><![CDATA[    Alguien dijo una vez que la música es el 50% del cine. Estoy más que de acuerdo, en muchas ocasiones, el porcentaje es muy superior. ¿Qué hubiera sido de Tiburón sin su inquietante música? ¿Sería el final de Blade Runner tan profundo sin las notas de Vangelis? ¿Y que sería de Indy sin el clásico tatarataaaa tataraaaa tatarataaaaa tatarintantan... xDDDD Repasemos ahora algunos compositores imprescindibles.<br />
<br />
<img src="http://www.soundtrackcollector.com/images/composer/Lalo-Schifrin.gif" title="Lalo Schifrin" style="float:right;" /><br />
<br />
 Y empezando por un mínimo orden cronológico, el primero que me viene a la cabeza es el gran <b>Lalo Schifrin</b>, creador de las bandas sonoras de películas clásicas como <i>Harry el Sucio, La Leyenda Del Indomable, Bullitt o Los Violentos de Kelly</i>. Pero su más conocida composición es quizá el archiconocido tema de <i>Misión Imposible</i>. <br />
<br />
<img src="http://www.tuxjunction.net/petergunn/tn_henrymancini.jpg" title="Henry Mancini" style="float:left;" /><br />
 <br />
 Tras Schifrin, pasamos a un nombre mucho más conocido: <b>Henry Mancini</b>, al que cualquiera asociaría con...<i>La Pantera Rosa</i>, y es que ese pedazo de tema, que ha traspasado las fronteras del cine para formar parte de la cultura pop salió de la mente de este músico que nos dejó también clásicos como <i>Desayuno con Diamantes</i> (por la que ganó el Oscar) o <i>Charada</i>, una de mis películas favoritas.<br />
<br />
<br />
 Con Mancini se empieza a observar algo habitual, el binomio actor-compositor, en este caso con Blake Edwards que se repite en varias películas y que es algo muy habitual.<br />
<br />
<img src="http://www.margencero.com/musica/morricone/ennio.JPG" title="Ennio Morricone" style="float:right;" /><br />
<br />
 la verdad es que me quedo corto de adjetivos con cada nuevo compositor, si Schifrin y Mancini eran enormes ¿Qué decir del maestro <b>Ennio Morricone</b>? Sólo decir que obtuvo 4 nominaciones a los Oscar por cuatro obras maestras ¡de entre una obra de más de 50 películas! Para el recuerdo: <i>Los intocables, La misión</i> (aquel precioso tema que tocaba <br />
Jeremy Irons con su flauta...) La archimegaconocida <i>El Bueno el Feo y el Malo</i> (y casi todos los spaghetti-westerns) y mi favorita: <i>Érase Una vez en América</i>. Imprescindible (película y BSO ;)<br />
<br />
<img src="http://www.votolatino.com.ar/2003/fotos/vangelis.jpg" title="Vangelis" style="float:left;" /><br />
<br />
 La película <i>Carros de Fuego</i> no es demasiado conocida. Pero el tema principal de su banda sonora sí. Se lo debemos al griego <b>Vangelis</b>, al igual que la magistral partitura de <i>Blade Runner</i> o de <i>Desaparecido</i>, película ambientada en Chile poco después del Golpe de estado de Pinochet y que recomiendo en-fer-vo-re-ci-da-men-te. Otras obras suyas para el recuerdo son, por ejemplo <i>Motín en la Bounty</i> o <i>1492, La Conquista del paraíso</i>. <br />
<br />
<br />
 Seguimos con clásicos. <b>John Barry</b>, nada menos que 4 oscars para el autor de <i>Memorias de África</i> o <i>Bailando con Lobos</i> (ambas muy conocidas) pero al que todos recordamos por la canción que quizá más se identifique con una película en toda la historia. El James Bond Theme :)<br />
<br />
 Un compositor menos conocido pero que a mi me encanta es <b>Basil Poledouris</b>. Qué compuso la banda sonora de <i>Conan el bárbaro</i> (en su conjunto, una de las mejores BSOs de la historia) u otras tan buenas como <i>Robocop</i> o <i>La caza del Octubre Rojo</i>, como se ve, un estilo con mucha "fuerza".<br />
<br />
 Y no podemos olvidarnos de <b>Jerry Goldsmith</b>, creador de partituras clásicas como <i>El planeta de los simios</i> o tan reconocibles como <i>Desafío total</i>.<br />
<br />
<img src="http://www.berria.info/blogak/media/john-williams-dpa.jpg" title="John Williams" style="float:right;" /><br />
<br />
 Y ya está ¿Ya está? ¡No! ¡imposible! ¿Cómo íbamos a olvidarnos del más grande de todos? El inconmensurable <b>John Williams</b>, compositor habitual de Spielberg y Lucas que nos ha legado nada más y nada menos que: <i>Tiburón, Star Wars, Superman, Indiana Jones, Jurassic Park, E.T., Sólo en casa, Hook</i>... ¿Acaso desconocéis alguna? ;) En palabras del propio Spielberg, "John no compone música para una película, es capaz de reinterpretar cada escena con notas musicales" Chapó. Sus próximos, trabajos serán para la peli sobre Lincoln y...Indy 4.<br />
<br />
  Por cierto, ya hableremos de Indy 4...<br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>Muere Pinochet</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/11/muere-pinochet</link>
<description><![CDATA[  El ex-dictador chileno <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pinochet" target="_blank">Augusto Pinochet Ugarte</a> murió ayer a los 91 <br />
años de edad. <a href="http://www.farodevigo.es/secciones/noticia.jsp?pNumEjemplar=2839&pIdSeccion=801&pIdNoticia=105048&rand=1165864943146" target="_blank">Según leo</a>,  será enterrado con honores de comandante en jefe del ejército, pues es el único cargo para el que fue nombrado democráticamente...<br />
<br />
 Parece ser que se ha formado cierta polémica en Chile ante la posibilidad de decretar tres días de luto oficial, como es mandato en caso de fallecimiento de ex-jefes de estado. Interesante cuestión ¿verdad? ¿Por qué no le preguntan acerca de eso a los 3.000 asesinados durante su dictacura? ¿O a los 28.000 torturados? ¿O a los 300.000 exiliados políticos? ¿O al mismísimo Salvador Allende,quién lo nombró personalmente comandante en jefe del ejército por considerarlo su "hombre de confianza"?<br />
<br />
 El gobierno de Allende -lejos de ser perfecto- fue decidido libremente por los chilenos. La dictadura de Pinochet fue elegida a dedo por los EEUU. ¿El delito? simplemente no pensar como ellos...muchos tuvieron que sufrir por esa decisión, y no veo ningun motivo para rendirle ahora homenaje.<br />
<br />
 Adiós maestro, y espero que a donde vaya le den la justicia que merece <br />
que aquí no nos ha dado tiempo...<br />
]]></description>\n</item>

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<title>Navidad</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/11/navidad</link>
<description><![CDATA[  Navidad, tiempo de paz, regalos, familia, amor...y villancicos. Y el mejor villancico que conozco es este<br />
<br />
<object width="425" height="350"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/eyBWTuqWj0o"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/eyBWTuqWj0o" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"></embed></object><br />
<br />
¡¡Feliz Navibeeeeeeergh!!<br />
<br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>Ya estamos otra vez...</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/10/ya-estamos-otra-vez</link>
<description><![CDATA[  En este gigantesco e interminable baile de reformas educativas, de LOEs, LOUs LOGSEs de asignaturas obligatorias u optativas y mil diferencias más, por fin parece que se empiezan a ver resultados tangibles de estas leyes (concretamente de la LOE), y uno de ellos es el establecimiento de la asignatura Educación para la ciudadanía en primaria como obligatoria y evaluable.<br />
<br />
  Algunos de los aspectos que tratará esta asignatura se refieren a la dimensión humana de la sexualidad, el respeto a las opciones laicas o religiosas de todos los ciudadanos y el pluralismo moral. Así dicho, queda un tanto vago e incluso algo demagógico, pero lo que es indiscutible es que son valores imprescindibles en la sociedad actual, y por lo tanto encuentro más que conveniente la existencia de una asignatura de estas características. Falta ahora por ver los contenidos concretos de la materia y también quién y cómo la imparte. Una asignatura con unos contenidos tan dados a la subjetividad puede volverse totalmente inútil en manos de un docente dogmático, ultraconservador o...cristiano.<br />
<br />
 Sí, cristiano, o más bien cristiano "facha" o conservador o como se les quiera llamar. Porque todo esto viene a cuento de <a href="http://www.libertaddigital.com:83/php3/noticia.php3?fecha_edi_on=2006-12-08&num_edi_on=1459&cpn=1276294337&seccion=SOC_D" target="_blank">las declaraciones del presidente de la Conferencia Episcopal</a>, Juan Antonio Martínez Camino, un personaje que cada vez que abre la boca sólo es para decir sandeces. Como veis, sus palabras las he sacado de Libertad Digital -o sea, que Martínez Camino juega en casa ;)- y aún así siguen resultando bochornosas.<br />
<br />
  Sigo sin entender cómo alguien así puede tener tal capacidad de convocatoria y conseguir que siempre se le escuche, cuando lo único que hace es criticar las -pocas- buenas iniciativas que pueda tener el gobierno. Lo más flagrante, es que los acuse de "<a href="http://www.elpais.com/articulo/sociedad/obispos/creen/Gobierno/busca/adoctrinar/estudiantes/elpepusoc/20061208elpepisoc_9/Tes" target="_blank">querer adoctrinar a los alumnos, pretendiendo meter en su cabeza principios morales sobre el matrimonio y la familia</a>" ¡que un obispo diga esto es el colmo! ¿Pero que coño llevan haciendo ellos dos mil años?<br />
<br />
 ¿Su alternativa? Religión cristiana, para todos, obligatoria y computable. Si señor, una magnífica solución.  Los tiempos cambian. Antes simplemente era escoger entre religión -cristiana, obviamente- o ética. La mayoría cogíamos religión creo que simplemente por inercia, no porque nuestros padres o nosotros mismos fuésemos especialmente devotos. Pero en muy pocos años han cambiado bastante las cosas. Hay mucha más libertad, las familias son más diversas y las creencias también. También hay nuevo problemas. Que alguien me corrija si me equivoco pero yo creo que esto del acoso escolar y el maltrato físico y psíquico es cosa sólo de ahora. A ver, una cosa es que te lleves un par de collejas de vez en cuando o que estés bastante puteado (mejor si es al revés xD) y otra muy distinta es que por cosas así <a href="http://www.elmundo.es/resumen/2004/enboca/enboca_5.html" target="_blank">quieras suicidarte</a>, sufras depresión o lesiones de gravedad...<br />
<br />
 Algo me dice que el señor Martínez Camino era de los que llevaban las collejas...<br />
<br />
<img src="http://www.libertaddigital.com/fotos/noticias/scamino241106.jpg" title="C"/><br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>Canciones Dance</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/09/canciones-dance</link>
<description><![CDATA[   Me estoy aficionando a los rankings últimamente ;p Ahora va uno de las mejores canciones dance de la historia para mí. Claro que me limito más bien a la época en que yo escuchaba esta música, así que nada de rollos setenteros y ochenteros, ni tampoco de lo último que suena porque ando bastante perdido...mucho electrohouse y demasiadas remezclas (¡¿30 versiones de una misma canción!?) Como todo, es discutible, incluso quisiera poner algunas más pero es que no recuerdo ni el título ni nada, sólo sé tararearlas xDD<br />
<br />
 1.-Sash! - Ecuador<br />
 2.-Cabballero - Hymn<br />
 3.-Scooter - How Much Is The Fish?<br />
 4.-Eiffel 65 - Blue (Da ba Dee)<br />
 5.-The Warp Brothers - We Will Survive (Remix 2000)<br />
 6.-Paffendorf - Where Are You?<br />
 7.-Gigi D'agostino - Bla Bla Bla<br />
 8.-DJ Visage - Formula 1<br />
 9.-Soniko -dB - GZ<br />
 10.-Safri Duo - Played-A-Live<br />
 11.-Floorfilla - The Hypno!<br />
 12.-All Systems Go - Pablo C<br />
 13.-Gala - Free From Desire <br />
 14.-Corona - The Rhythm Of The Night<br />
 15.-Barbie Girl - Aqua<br />
 16.-Rocco - Everybody<br />
 17.-Binary Finary - 1998 (Paul Van Dyk Remix)<br />
<br />
 Sí, ya lo sé, es un "Top 17", una medida poco usual pero es que empiezas a acordarte de una y de otra y al final son algunas más de 10. Creo que son todas bastante conocidas, ¡al menos las cuatro primeras todo el mundo tiene que estar harto de oírlas aunque no les guste esta música! Queda para otra ocasión un ranking de las mejores canciones en general de la historia, pero eso si que tendré que devanarme los sesos algo más de tiempo jeje<br />
<br />
  Por cierto, dos DJs gallegos en el ranking. No está mal ¿no? :)<br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>¿Cuáles son los mejores?</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/09/cuales-son-los-mejores</link>
<description><![CDATA[     Recientemente he mantenido discusiones en varios frentes sobre cuál es la mejor serie de dibujos de la historia, tema sobre el que pensé que no habría discusión posible, pero me equivoqué.<br />
<br />
  Quizá la coletilla "de la historia" sea un tanto presuntuosa, y además hay series tan diferentes que es casi imposible compararlas, pero digamos que las discusiones se limitaban a estas cuatro series:<br />
<br />
 Los Simpson<br />
 Futurama<br />
 Padre De Familia<br />
 South Park<br />
<br />
 El orden en el que las he escrito ha sido inconsciente, pero es realmente mi orden de preferencia. Considero que las cuatro son buenas series, pero para mí,  <i>Los Simpson</i> es claramente la mejor serie de la historia (incluso casi diría sin limitarnos al terreno de la animación...). Aunque eso sí, me refiero sólo a las diez o doce primeras temporadas -van por la diecisiete me parece !¿Qué otra serie puede decir eso!?- después el nivel decae bastante.  Pero en esas temporadas es insuperable: la calidad de los guiones, el ingenio de los diálogos, la crítica, sútil pero despiadada de tantos tantísimos aspectos de las sociedades occidentales y las referencias a la cultura popular, especialmente la norteamericana.<br />
<br />
  Todas esas características han sido imitadas por sus predecesoras con mayor o menor fortuna, pero siempre con un denominador común: la exageración.  Todos coincidiremos en que las otras tres series son muchísimo más surrealistas y se critíca cualquier cosa de una manera mucho más directa. Insisto, no digo que estén mal porque las tres me gustan (bueno, <i>South Park</i> no demasiado...) Pero me parece inconcebible considerarlas mejores.<br />
 <br />
 <i>Padre De Familia</i> (PDF) no puede renegar su clara inspiración en <i>Los Simpson</i>.  Me encantan las referencias y parodias de películas que hacen constantemente, así como los flashbacks o los delirios de Stewie, el personaje más desternillante de la serie (aunque mi favorito sea Quagmile ;p) pero, para mi gusto, los guiones son demasiado absurdos por lo general y poco elaborados.<br />
<br />
<img src="http://sum41.blogware.com/_photos/Family%20Guy.JPG" title="Padre De Familia"/><br />
<br />
 De <i>Futurama</i> en cambio me gustan mucho más las historias, muy imaginativas y originales aunque no te rías tanto como en PDF.  Ahí se nota la mano de Matt Groening jeje pero los personajes no son ni la mitad de carismáticos que en <i>Los Simpson</i>. Bender es cargante, Fry es idiota y los demás..pues bueno, tampoco son gran cosa. Con todo, creo que la prefiero a PDF. <br />
<br />
<img src="http://freespace.virgin.net/sj.hancox/futurama.jpg" title="Futurama"/><br />
<br />
 Y <i>South Park</i> pues la verdad hace un montón que no veo episodios. Me aburrían bastante, (aunque la película era bastante diveritida) Mucha mala leche y poco guión, y ese dibujo cutroso no tiene ningún encanto, al menos para mí...<br />
<br />
Por cierto, <a href="http://www.apple.com/trailers/fox/thesimpsonsmovie/trailer_large.html" target="_blank">el trailer de la peli de Los Simpson</a> promete, tendré que dedicarle un post entero más adelante a la mejor serie de la historia ;)<br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>Más juegos</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/06/mas-juegos</link>
<description><![CDATA[  Después de releer mi Top 10 de Videojuegos y de pensarlo algo más, creo que me he dejado algunos juegos que bien merecerían estar en esa lista, o por lo menos entre los mencionados. Vamos a subsanarlo (pero probablemente aún sigan quedando grandes juegos ausentes...)<br />
<br />
No están en ningún orden en particular<br />
<br />
 <b>Commandos: Behind Enemy Lines</b><br />
<br />
 Pyro Studios, 1996, PC<br />
<br />
  Un  juego realizado en España y que suposo una revolución en el campo de la estrategia y un vicio desmedido. Ambientado en la 2ª Guerra Mundial, debíamos, combinando las habilidades de una serie de soldados disponibles (un Boina Verde, un francotirador, un espía...), infiltrarnos en las bases nazis para llevar a cabo diferentes misiones. Un juego muy original, que te permite devanarte los sesos a fondo y resolver situaciones de muchas maneras distintas -sigilosamente y con habilidad, por "fuerza bruta" etc. - pero cuyo nivel de dificultad era totalmente excesivo. Yo me quedé en la misión catorce y la dí por imposible. Aún así, un juegazo.<br />
<br />
<img src="http://ly.lygo.com/ly/GV/trygames/Commandos_Behind_Enemy_Lines_ss1.jpg" title="Commandos"/><br />
<br />
  <b>Pc Fútbol 6.0</b><br />
<br />
  Dinamic Multimedia, 1997, PC<br />
<br />
  Un juego de fútbol en el que era muy probable que nunca jugaras un partido, pues lo divertido era gestionar tu equipo hasta el más mínimo detalle o labrarte una reputación como entrenador empezando en un club de 3ª división y acabando ganando la Copa de Europa con un grande. Aunque eran numerosos los bugs que tenía, podías tirarte horas buceando entre los miles de jugadores todos reales que tenía en busca de ese delantero perfecto para tu equipo, al tiempo que cuidabas el filial, actualizabas los contratos de los jugadores, formabas tu estrategia con miles de variantes y cientos de cosas más. EL 5.0 supuso la revolución al incluír todos los equipos de 2ºB y tener por primera vez simulador con gráficos 3D. No obstante, el 6.0 fue el que realmente dió el salto de calidad perfeccionando todas las innovaciones de su predecesor.<br />
<br />
 <img src="http://i14.ebayimg.com/03/i/07/84/90/75_2.JPG" title="Pc Fútbol 6.0"/><br />
<br />
  <b>Half-Life</b><br />
<br />
  Valve, 1999, PC<br />
<br />
  El shooter revolucionario qu sentó las bases de lo que es hoy este género. Por primera vez, jugar a un juego de este tipo era mucho más que disparar a todo lo que se mueve. Disfrutábamos de una ambientación de película, un argumento que al final resultaba simple pero que te atrapaba desde el principio y unos escenarios diseñados para creer que realmente estás "viviendo" la aventura en el papel del físico Gordon Freeman. Por si fuera poco, el Counter-Strike, que nació como un MOD de Half-Life, revolucionó el concepto de juego en red y ofreció una alternativa real a esa locura ultrarrápida que es el Quake 3.<br />
<br />
<img src="http://gryzor.club.fr/half-life/gfx/niveaux/N03/03-02-Mitrailleuse-1.jpg" title="Half-Life"/><br />
<br />
  <b>Maniac Mansion</b><br />
<br />
  LucasFilm Games, 1987, PC<br />
<br />
  Ha sido muy criticada la antiguedad de los juegos que pongo ¡pero no puedo evitarlo!. El Maniac fue la primera aventura a la que jugué, en la época de los disquettes cuando había que volverse locos con sistemas de claves para demostrar que tenías el juego original (lo cual pocas veces era cierto) Hay que recorrer una enorme mansión con un grupo de chavales para rescatar a la novia de uno de ellos. No hay diálogos, pero si hay que encontrar y combinar objetos de manera siempre lógica y muy adictiva. Que queréis que os diga, aún hoy, me sigue pareciendo divertidísimo.<br />
<br />
<img src="http://www.tentakelvilla.de/mm/maniac-3.jpg" title="Maniac Mansion"/><br />
<br />
  <b>Soul Calibur II</b><br />
<br />
  Namco, 2003, PS2<br />
<br />
  Uno de los pocos juegos de lucha en 3D que me ha entusiasmado -también el Tekken- porque realmente ofrece un concepto de lucha totalmente tridimensional, pudiendo mover a tu personaje en cualquier dirección de una manera útil y realista. Muchos personajes, distintas armas para cada uno con habilidades, infinidad de técnicas (imposible saberlas todas) y unos gráficos impresionantes. Buenísimo (sobre todo de dobles ;p)<br />
<br />
<img src="http://bonusweb.idnes.cz/obrazek/ps2soulcalibur2_1m.jpg" title="Soul Calibur II"/><br />
<br />
  <b>Alone In The Dark</b><br />
<br />
  Infogrames, 1992, PC<br />
<br />
  Mucho antes de la saga Resident Evil, los franceses de Infogrames sentaban las bases de lo que más tarde se llamaría Survival Horror, juegos que mezclan la acción con la aventura en un ambiente terrorífico. Todas estas premisas se cumplen a la perfección en AITD. Recorriendo la tenebrosa mansión Derceto, encontraremos absolutamente de todo, criaturas diabólicas, libros malditos, armas, mensajes ocultos...tan difícil como divertido.<br />
<br />
<img src="http://www.hplovecraft.com/popcult/games/pics/indkntgt.jpg" title="Alone In The Dark"/><br />
<br />
<br />
  <b>Shinobi</b><br />
<br />
   Sega, 1987, Arcade<br />
   Sega, 1991, Game Gear<br />
<br />
  No he sido capaz de decidirme por ninguna de estas dos versiones del Shinobi. Quizá sea mejor la de Game Gear, pero a la máquina recreativa le tengo especial cariño porque estuvo muchos años en el bar de mis abuelos (que tiempos aquellos...xD) En el de GG manejabas a cinco ninjas cada uno con un arma y una habilidad diferente. Sólo eran cinco fases pero larguísimas (y chungas) el arcade era más simple pero quizá aún más difícil.<br />
<br />
<img src="http://www.yakyak.org/files/shinobi-128020-starshipcommand_600.png" title="Shinobi (Arcade)"/><br />
<br />
<img src="http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/gg/GG%20Shinobi%202/GG%20Shinobi%202%20(JUE)_012.png" title="Shinobi (Game Gear)"/><br />
<br />
<br />
  <b>The Dig</b><br />
<br />
  Lucasarts , 1995, PC<br />
<br />
  Más aventuras gráficas. The Dig no sólo tienen el argumento más envolvente que he visto (el guión originalmente era para una película de Spielberg que al final no se hizo) sino que también tiene los puzzles y enigmas más enreversados -aunque eso sí, siempre lógicos- que ha habido en una aventura. No se trataba tanto de recoger y usar objetos, sino más bien juegos de lógica y razonamiento realmente originales. por si fuera poco, gráficos magníficos (aunque todavía en VGA) y banda sonora de película<br />
<br />
<img src="http://img469.imageshack.us/img469/6475/dig15pe9sr.jpg" title="The Dig"/><br />
<br />
  <br />
  <b>Cadillacs & Dinosaurs</b><br />
<br />
 Capcom, 1992, Arcade<br />
<br />
 Mí Beat 'em up (avanzar y golpear) favorito. Sobre todo por la fase en la que coges el Cadillac y vas atropellando a todo lo que se pone por delante. En su momento fue todo un clásico de bares y salones recreativos. Estos juegos, al igual que el Final Fight, Streets Of Rage, Double Dragon etc. son enormemente sencillos en su planteamiento y bastante repetitivos, por lo que tenerlos para consola no era la mejor opción creo yo, pero en recreativa, especialmente jugando de dos, era una gozada.<br />
<br />
<img src="http://images.webmagic.com/klov.com/screens/C/xCadillacs_And_Dinosaurs.png" title="Cadillacs & Dinosaurs"/><br />
<br />
 <b>Safecracker</b><br />
<br />
 Daydream, 1997, PC<br />
<br />
 Una especie de aventura en primera persona, con gráficos estáticos, en la que tenías que ir desvalijando todas las cajas fuertes que encontrabas en la mansión de tu posible jefe en una prueba para saber si te contrataba. Parte de la dificultad ya está en encontrar las putas cajas (o en saber que ESO pueda ser una caja fuerte...). Muy ingenioso, divertido, difícil y sobre todo original. Además, el desarrollo en tiempo real (tienes unas cuatro horas para completarlo) le da el toque emocionante.<br />
<br />
<img src="http://www2.fileplanet.com/images/10000/11197ss_sm2.jpg" title="Safecracker"/><br />
<br />
No os preocupéis, que se me irán ocurriendo más...;)<br />
<br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>Casino Royale</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/12/04/casino-royale</link>
<description><![CDATA[    Después de ver la película ya puedo hablar con conocimiento de causa y sin pelos en la lengua del nuevo Bond. Ya puedo sacarle todos los defectos, criticar el argumento, despreciar las interpretaciones y lo que quiera. Pero lo cierto es que mi nota es...<br />
<br />
¡Notable alto!<br />
<br />
<img src="http://www.rpp.com.pe/images/especiales/dia_del_padre/105282.jpg" title="Casino Royale"/><br />
<br />
 ¡Me ha encantado la película! La historia es sencilla -no simple- pero con todo el encanto de los Bond más clásicos. Las escenas de acción son impresionantes, y contiene diálogos memorables. Si hay que buscarle algún "pero" diría que el villano y sobre todo su plan no es tan diabólico ni megalomaníaco como otras veces, aunque no creo que eso juegue en contra de la película (me gustaría explicarme mejor pero no sé como hacerlo sin revelar detalles del argumento, cosa que no pienso hacer ;)<br />
<br />
 Y que decir de Daniel Craig, pues que lo borda. Un Bond que recuerda a Connery pero que tiene su propio estilo. Mucho más violento -primero dispara y luego pregunta- pero también más humano y trágico -sin llegar a ser como Dalton- <br />
<br />
 Imprescindible a fanáticos de la serie y más que recomendable a todos los demás :)<br />
]]></description>\n</item>

<item>
<title>¿Quién ganará...?</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/11/30/quien-ganara</link>
<description><![CDATA[ <br />
<br />
  Ya están en la calle las dos consolas de la nueva generación que faltaban: Nintendo Wii y PlayStation 3 (En la calle en Japón y EEUU, en Europa habrá que esperar hasta primavera)<br />
<br />
  Y está vez la competición se presenta más apasionante que nunca. En las dos anteriores generaciones, la victoria fue clara e indiscutiblemente para Sony. PS2 barrió a Xbox y GameCube y PSX se merendó a Saturn y N64. Bien sabido es que gran parte de ese éxito se debió a su facilidad para el pirateo frente a sus competidores pero eso ya es otra historia...<br />
<br />
  Como decía, en esta ocasión PS3 lo tiene más difícil que nunca para revalidar el título de "reina de las consolas" que ostentaron su mamá y su abuelita. Xbox 360º ya está bastante asentada en el mercado, pero su mayor quebradero de cabeza será esa -espero- futura joya de Nintendo que responde al peculiar nombre de Wii.<br />
<br />
<img src="http://www.thegamefeed.com/storage/images/Features/Hang'en/PS3%20Xbox%20360%20Wii.jpg" title="I"/><br />
<br />
 A estas alturas, me imagino que todo el mundo al que le interesen mínimamente las consolas estará al tanto de las peculiaridades de está máquina. Su revolucionario mando permitirá llevar a cada juego a un nuevo nivel de interactividad. La cuestión es ¿Se convertirá en una nueva manera de jugar o al cabo de unos cuantas semanas estaremos hasta los $&#!% del dichoso mando y querremos volver a los gamepads de toda la vida? Eso sólo el tiempo lo dirá.<br />
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 Entretanto, PS3 ofrece lo mismo pero mejorado. Nada nuevo, pero ¿para que cambiar algo que funciona? Sinceramente, estoy -casi- seguro de que PS3 volverá a ser la más vendida, pero puede que esta vez no sea por "paliza" y la Gran N recupere el sitio de donde nunca debió marcharse...nostálgico que es uno.<br />
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 Como podéis ver <a href="http://nexgenwars.com/" target="_blank">aquí</a>, más del 50% de la peña cree que Wii será la nueva reina. Pero yo me pregunto ¿Todos ese porcentaje piensa comprarse la consola de Nintendo? ¡Joder, si es así, está claro que habrá ganado! Pero yo lo dudo bastante...<br />
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Tiempo al tiempo<br />
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<title>Windows Vista</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/11/26/windows-vista</link>
<description><![CDATA[  Ya esta casi casi entre nosotros el sustituto de Windows XP, Windows Vista.<br />
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<img src="http://www.tecnocino.it/img/windows-vista.jpg" title="Vista"/><br />
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 Tras unos cincos años desde la salida de su predecesor, ya se estaba esperando un sucesor por parte de Microsoft, a pesar de que, por lo menos para mí, el rendimiento del XP es más que aceptable.<br />
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 Como no podía ser de otra forma tratándose de Microsoft, las críticas han echo su aparición probablemente antes incluso de su nacimiento. Exactamente igual que ocurrió antes del lanzamiento del XP, del 98, del 95 y probablemente también antes (mi memoria no da para tanto xD) Que si consume demasiados recursos, que si es demasiado diferente, poco intuitivo...lo mismo de siempre. <br />
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 La migración a Vista será tan lenta como inevitable. Cuando salió XP, mucha gente entre los que me incluyo, siguió utilizando el 98 durante bastante tiempo, principalmente porque ¡oh, sorpresa! era muy elevados sus requisitos. Además, también era muy "raro" y rompía ya totalmente con MS-DOS y sus aplicaciones. Peeeero bueno...¿Acaso queda alguien que use todavía el 98? Incluso los pingüineros más extremos que conozco han tenido que rendirse al XP y no es que critique Linux, que está muy bien para lo que está. Si voy a montar un servidor de correo particular seguro que instalo <a href="http://www.debian.org/index.es.html" target="_blank">Debian</a> o <a href="http://www.redhat.com/" target="_blank">Red Hat</a>, pero si voy a ver una peli, echarme unas partiditas al GTA o simplemente conectarme a Internet casi que me quedo con las ventanitas (y conociéndome, la segunda opción es bastante más probable xD)<br />
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 Gates es uno de los personajes más controvertidos de la segunda mitad del siglo XX. Un trepa que no hizo más que copiar y comercializar las buenas ideas de otros, pero , ¡qué queréis! es un hijo del capitalismo nacido en el país que lleva el capitalismo por bandera y no hizo más que su propia versión del aclamado "sueño americano". Incluso ahora cuando <a href="http://www.elmundo.es/elmundo/2006/05/04/solidaridad/1146735066.html" target="_blank">se dedica por entero a la filantropía</a>, sigue recibiendo críticas. La informática es un mundo aparte...]]></description>\n</item>

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<title>La nueva universidad</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/11/18/la-nueva-universidad</link>
<description><![CDATA[   Desde hace ya algunos años, en las universidades españolas (o al menos en la mía) están aplicando paulatinamente el llamado <a href="http://www.cotmec.org/t_bolonia.htm" target="_blank">Tratado de Bolonia</a>, que equipará cuando esté totalmente implantado, el sistema universitario español con el europeo.<br />
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 En este tratado se establece también una nueva manera de impartir las asignaturas, con una participación mucho más elevada del alumnado y un papel más secundario para los profesores. La idea es reducir el número de horas de clase, aumentar las tutorías, incluír horas de estudio...cosas por el estilo. En principio eso no me parece ni mal ni bien. Sencillamente, es otro sistema, y sólo cuando esté totalmente implantado se verá si funciona o no. Puede que le vaya mejor a un determinado tipo de carreras y peor a otros, a saber...pero desde luego, con el sistema actual, <a href="http://pamoga.blogspot.com/2006/11/las-educacin-en-espaa-y-las-notas.html" target="_blank">los ingenieros españoles tienen una excelente consideración en el extranjero</a>. Por algo será....<br />
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 Como ya he dicho, en mi universidad ya se empieza a implantar, y yo de hecho tengo una asignatura adaptada a ese formato. El número de horas de clase no ha bajado, tenemos que hacer práticas todas las semanas, exámenes parciales, ejercicios, presentaciones y entregas de todo tipo. Todo muy didáctico ¡Pero es que nos ocupa tanto tiempo como todas las demás asignaturas juntas! ¿Qué ocurrirá cuándo todas las asignaturas sean en ese formato? (Con suerte, a mí ya no me pillara ;p) <br />
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  De todas maneras lo que menos me gusta, es que en esas prácticas y presentaciones, que se realizan por grupos, no es el profesor quién nos evalúa (aunque en última instancia así sea) sino nuestros propios compañeros. Qué queréis que os diga... a mí es algo que me jode bastante. Como en todos lados, hay gente que te cae mejor y gente que te cae peor, pero todos somos compañeros y yo no tengo porqué suspender a nadie. Si por mí fuera, pondría un diez a todos, incluso aunque estuviera corrigiendo una puta hoja en blanco.  Algunos puede que me dijeran "así no les estás ayudando anda" , "la idea es que todos aprendamos", "hay que ser objetivo" y gilipolleces por el estilo (la clase de gente que realmente piensa eso es la clase de gente que me pone enfermo. La responsabilidad de evaluar es tarea exclusiva del profesor. Nosotros somos compañeros y amigos, y yo a un amigo, el que escucha mis penas y alegrías, con los que nos vamos de cañas o de botellón, con los que pasamos los días y están ahí cuando los necesito no le suspendo "por que es lo mejor para él" sino que hago lo que pueda para que apruebe, si quiere aprender o no es cosa de cada uno. <br />
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 Y para colmo de males, nos fuerzan a puntuar "objetivamente" es decir, si ponemos un diez a todos, será nuestra propia nota la que baje. Hay que joderse, aún estamos en la universidad y ya parece que nos están forzando a ser competitivos entre nosotros. Que les den por culo.<br />
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 Ya sé que me ha quedado un post un tanto idealista y quizá demasiado solemne para lo que es, pero que queréis, a veces me emociono...xDD]]></description>\n</item>

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<title>Nuevo Bond</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/11/13/nuevo-bond</link>
<description><![CDATA[    A pocos días ya del estreno de <a href="http://www.sonypictures.com/movies/casinoroyale/site/" target="_blank">Casino Royale</a>, vigésimo primera entrega de la saga más famosa del cine, se ha formado una enorme polémica alrededor del nuevo agente 007, Daniel Craig (en realidad la polémica viene desde que se conoció su elección) Que si es rubio, que si es demasiado bajo, demasiado feo (¡¿ein?!) y cosas por el estilo. A mi me parece que Craig da el pego como Bond y que puede hacer un buen papel pero no voy a opinar largo y tendido hasta que no vea la película ;)<br />
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  Entre tanto, un breve repaso a los otros Bond (que no a las películas, eso queda para otra ocasión)<br />
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  Y empezamos por el inimitable <b>Sean Connery</b>, el primer y el mejor Bond que ha habido y habrá. Rudo y a la vez elegante, cínico, misógino,  violento e imperturbable. Todo un perdonavidas con sus enemigos e irresistible para las mujeres jejeje <br />
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<img src="http://news.bbc.co.uk/olmedia/1695000/images/_1695888_sean150.jpg" title="Sean Connery"  style="float:right;" /><br />
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 Connery renegó del personaje por miedo a encasillarse y cedió el testigo a <b>George Lazenby</b>, quién tan sólo firmó una película como Bond. Quizá quiso parecerse demasiado a su predecesor y no consiguió un estilo propio, aunque su 007 es más humano como lo demuestra ese emotivo y trágico final...<br />
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<img src="http://commanderbond.net/resources/sections/news/images/2667_my_names_bond/lazenby.jpg" title="George Lazenby" style="float:left;" /><br />
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 Tras la reaparición de Connery en <i>Diamantes para la Eternidad</i>, los productores se decantarían finalmente para las siguientes películas por <b>Roger Moore</b>, muy popular por aquel entonces por su papel de Simon Templar (El Santo). <br />
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<img src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/4/4d/200px-Roger_moore.jpg" title="Roger Moore" style="float:right;" /><br />
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 Moore creó un nuevo 007. Un personaje menos violento y con un notable toque humorístico. Mucho más elegante que Connery y el más seductor de todos los Bond. No obstante, Moore no era tanto un "hombre de acción" como su principal antecesor. Es también el más longevo, siete películas por seis de Connery ( aunque éste realizaría también una séptima interpretación del personaje en la no oficial <i>Nunca Digas Nunca Jamás</i>) <br />
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 Tras la retirada de Moore, el elegido fue el actor teatral <b>Timothy Dalton</b>. Quizá el actor de más talento que haya protagonizado un film de 007, algo que, paradójicamente, acabó jugando en su contra. <br />
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<img src="http://z.about.com/f/wiki/e/en/thumb/d/d2/Dalton.jpg/200px-Dalton.jpg" title="Timothy Dalton" style="float:left;" /><br />
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  Dalton humanizó al personaje. Lo hizo vulnerable y mucho más humano. Bond ya no parece el superagente invencible al que estábamos acostumbrados. Lo atrapan, lo hieren..sufre física y mentalmente ¡Ese no es el espíritu de la saga! A pesar de ello, sus dos películas son más que dignas (sobre todo <i>Licencia para Matar</i>)<br />
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 Tras rechazar Dalton el papel para Goldeneye, <b>Pierce Brosnan</b> es contratado. Brosnan había sido la primera opción para sustituír a Moore, pero entonces él era Remington Steele xD y no podía compatibilizar papeles. <br />
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<img src="http://www.jamesbond.com/mmpr/media/bond/pierce/thumb.jpg" title="Pierce Brosnan"  style="float:left;"/><br />
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 Brosnan consigue acertadamente llevar a Bond al siglo XXI, un agente más moderno, que no fuma, apenas bebe y es mucho menos promiscuo y además, tiene por jefe a una mujer (Judi Dench, el mejor M desde los tiempos de Connery) Digamos que conjunta la elegancia de Moore con la "fuerza" de Connery (aunque no alcanza a ninguno de los dos...)]]></description>\n</item>

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<title>Cidade Da Cultura</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/11/12/cidade-da-cultura</link>
<description><![CDATA[   Por si alguien todavía no lo sabe, en las afueras de Santiago, en el monte Gaiás, se lleva construyendo desde 1999 ya la famosa Cidade Da Cultura. Y si se ha hecho tan famosa no es por ser un proyecto ambicioso, vanguardista o porque esté llamada a ser el referente cultural gallego del siglo XXI, de un modo parecido a como lo es, por ejemplo, la Ciudad de las Artes y las Ciencias en Valencia.<br />
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<img src="http://www.elcorreogallego.es/img/noticias/20060528/gaias2_3482.jpg" title="Cidade Da Cultura"  style="float:left;" /><br />
   Este proyecto, iniciado por el anterior gobierno de Manuel Fraga, y del que ahora el bipartito se ha erigido como su gran defensor, tiene dos gravísimos problemas a día de hoy. Si se consiguiesen solventar, no veo porqué no puede ser un buen proyecto, y un complejo emblemático y digno de ser visitado, incluso por gente de fuera de la comunidad. Puede que no les falte razón a aquellas voces que dicen que un proyecto de esta magnitud es innecesario en un sitio como Galicia pero, que queréis que os diga... en la comunidad hay cientos de museos y centros culturales, pero los que realmente son conocidos y reciben grandes alfluencias de visitantes se cuentan con los dedos de una mano (quizá de dos...) Así que un gran referente cultural en la capital de Galicia a mi me parece a priori una excelente idea. Pero....¿A qué precio?<br />
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 Y ese es precisamente uno de los problemas del complejo. Su ya de por sí abultado presupuesto inicial se ha triplicado en los últimos años situándolo por encima de los 300 millones de euros que se dice pronto. <a href="http://www.lavozdegalicia.es/buscavoz/ver_resultado.jsp?TEXTO=100000065449&lnk=CIDADE,DA" target="_blank">Esto es una auténtica tomadura de pelo</a> ¿Se puede saber quién realizó el presupuesto inicial? ¿Y cómo se ha podido "inflar" de esta manera? Además a la Cidade apenas está empezando a tomar forma, ¿Cuánto más podrá incrementarse este presupuesto? La Xunta ya está lo suficientemente endeudada( de hecho paga millones cada año sólo de intereses de los préstamos que tiene pendientes ) como para convertir al proyecto en un saco sin fondo.<br />
<br />
 Y el otro gran problema es...el uso. La Cidade Da Cultura se inició sin un objetivo claro de cuáles iban a ser sus contenidos en cada uno de sus áreas. Si bien en la <a href="http://www.xunta.es/galicia2004/gl/18_07.htm" target="_blank">página de la Xunta</a> parece que está todo más o menos claro, pero desde <a href="http://www.elcorreogallego.es/index.php?idNoticia=49383" target="_blank">los medios de comunicación</a> no se ve así la cosa...<br />
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 Por cierto, veremos también si el diseño final del proyecto de Peter Eisenman resulta tan controvertido como otra de sus hipotéticas obras: el futuro estadio de Riazor, en La Coruña.<br />
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<img src="http://www.deportivo-la-coruna.com/pics/regular/Eisenman_006a.jpg" title="Riazor, según Peter Einseman"/><br />
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<title>Reflexión</title>
<link>http://guerreroerrante.bitacoras.com/archivos/2006/11/12/reflexion</link>
<description><![CDATA[    <blockquote>Una de las cosas que se resiente por el abandono del hábito de lectura es la estructura democrática. Las encuestas dicen que cerca del 40% de los jóvenes de 24 años no entienden el editorial de un periódico. Es decir, al no tener capacidad de lectura, no pueden comprender un argumento ¿Y cómo va a votar esa persona? Si no se deja llevar por argumentos se dejará llevar por manías, consignas o insultos, por eso se radicaliza tanto el discurso político, porque se han dado cuenta de que es lo que realmente entiende la gente</blockquote><br />
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                                                                 José Antonio Marina, filósofo<br />
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    Espero que no sea tan grave como lo pinta, pero desde luego invita a la reflexión. Y conviene sobre todo recordarlo, cuando se aproximen las próximas elecciones (municipales '07)<br />
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]]></description>\n</item>
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